负责后端服务器架构设计,开发,管理
工作业绩:格斗风格战斗
英雄收集,养成
开地图,副本
公司游戏
负责后端服务器架构设计,开发,管理。(服务器主程)
工作业绩:主要功能描述:
开房间计时战斗
英雄收集
其他
MOBA手游。大型多人在线及时战斗游戏,服务器支持热更新,可以横向动态扩展服务器来实现扩容;
负责后端服务器架构设计,开发,管理。前端使用的flash,后端通讯自定义协议;使用长连接;用到了mina框架和ice中间件(服务器主程)
工作业绩:战棋类回合制(网页游戏)
负责项目:主要功能描述:
战棋类战斗
英雄收集,养成
其他
负责后端服务器架构设计,开发,管理
工作业绩:宠物收集养成类(SNS游戏)
负责项目:主要功能描述:
宠物战斗
宠物收集,养成
其他
责任描述:
负责后端服务器架构设计,开发,管理
架构设计,开发。主要使用的技术前端:css+div+js,后端ssh+mysql;还有shell脚本
工作业绩:多平台数据采集分析(实现数据报表等 自动化)
负责项目:主要功能描述:
多平台,多数据源采集
数据分析计算
等等
责任描述:
架构设计,开发。主要使用的技术前端:css+div+js,后端ssh+mysql;还有shell脚本
参与服务器架构设计,开发。主要使用的技术前端:css+div+js,后端ssh+mysql;在项目期间,还做过内容抓取系统(爬虫)
工作业绩:主要功能描述:
1、产品
2、资讯
3、其他
项目描述:药品点评网
主要功能描述:
发布药品内容
点评效果
地区分布等
责任描述:
服务器架构设计,开发。主要使用的技术前端:css+div+js,后端ssh+mysql;
其他项目:早期的项目就不写了,做过数据分析系统,爬虫,B2C网站等等