研发茄子快传IOS版本
带领团队进行技术开发
协调各项资源,推动业务线的顺利开发
2013-09-至今 去哪旅行(门票)
软件环境:MAC
硬件工具:mac pro+iphone
开发工具:XCode
责任描述:ios/android leader,负责团队管理,协同推进整体规划。
项目描述:去哪儿旅行,集酒店,机票,门票,团购等各项功能于一体,旅行必备产品
带领团队进行技术开发
做重大技术的抉择和重大技术点的突破
主导iphone/android客户端方向的设计
同时与其他部门合作进行包括服务器,后台,测试的开发工作
2012-9-2013-5 开心网创新工作室
软件环境:MAC
硬件工具:mac pro+iphone
开发工具:XCode
责任描述:ios/android技术负责人,负责团队管理,后端接口设计,编写核心代码,关键算法的设计,优化协调各项资源,协同推进整体规划。
项目描述:工作室的指导思想是开发新的创新点,敏锐观察市场变化,为公司提供新的增长点。开发了很多款app,针对协助女性减肥的《动动》,针对陌生人交友的《你问我答》,实时多人群聊《talkie》,助人为乐的平台《身旁》,闲置物品交易平台《米粒》
项目业绩:
建立了技术能力强的团队,可以在短时间,不加班的基础上研发出高质量的产品。
通过对技术和人才的管理等手段很好的解决了ios开发中常见的crash,内存泄漏,性能等问题。
攻克了项目中遇到的技术难题,如手机的较时同步(精确度在200ms以内)。即时语音聊天系统中的性能问题等。
协调各项资源,在几乎0的基础上,用极短的时间构建了研发能力强的android团队,并且完成了android版本的开发。
2010-6-2012-8 开心集品,美刻,开心网客户端,飞豆客户端,开心网微薄客户端
软件环境:MAC
硬件工具:mac pro+iphone
开发工具:XCode
责任描述:负责核心代码编写、关键算法设计、后台服务器接口设计、ios团队人员管理、ios端移动开发管理、ios客户端产品的产品开发、优化、协调可用资源,协同推进整体规划等
项目描述:以图片“瀑布流”为核心表现形式的社会化视觉分享产品“开心集品”,私密社交移动应用《美刻》,基于网络的、支持群发群聊的IM《飞豆》,以及开心网的核心业务《开心网客户端》,《开心微博》
j2me原创或移植,iphone开发,或对其他项⽬目组提供技术援助。
负责项目:2004-06-2010-02 10余款手机游戏
软件环境:windows
硬件环境:普通台式电脑+mac mini+iphone
开发工具:VC++2008 XCode Eclipse
项目描述:大量的j2me游戏移植或原创工作,以及数款iOS游戏的开发工作,涉及2D,3D,伪3D等游戏,益智、动作、解谜、赛车、棋牌,音乐等均有涉及。
责任描述:引擎研发(自写引擎非开源项目)。核心代码及关键算法。团队管理。协调各项资源等。
软件工程
材料科学与工程